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らしんばん@うぇーぶ

アニメとカードゲームと稚拙な日記が生み出す腐界へようこそ。基本的に男の娘を全力推ししてますが、ノークレームノーリターンで(´・ω・`)

双剣覚醒カード考察 その12

       

かげろう以外のユニットがいるとパワー-2000。
ソウルにオバロがいるなら、パワー+2000。
アタックがヒットした時に2コス手札の自身を切ると、自身スタンド。

パンプ全般はファントムブラスターでも書いたので省略。
問題はスタンド効果。
ヒット時にコスト払うので、相手のガード強要できるのは超偉い。
そもそも、こっち手札い自身引いてなくても、適当にR殴るだけで、相当プレッシャーかけられるのはいいね
ただ、シュテルンと違って後列起きないので、あまりパワーが出なくて、1発もらって効果発動して、トリガーしないと1万ガード1発で止まるというのもなんか。
まぁ、そのあたりはローレルと違うので、ディメンジョンほど弱くは設計されていないみたい。
1チャン、後列起こす意味で、覚醒をちょこっと挿しておくと面白いのかもしれない。

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ヴァンガード | コメント:0 | トラックバック:0 |

DOG DAYSカード考察 その7

       

大活躍+tip効果でハンド1枚切って、控え室の「魔戦斧グランヴェール」を1枚回収。

久々の大活躍。リトバスEX以来かな。
最近バウンスとかめっきり減ってきたから、きっちりカウンター握れるなら行けそうな匂いはする。
まぁ、逆にパンプカードも増えてきたし、2000+1も出たからどうなのかというのもあるけど。
あとは、佳奈多ロックみたいに大活躍をサポートできるカードがあるか否か。

もう一つのtip効果だが、対象となるカードが公開されていないのでなんともいえないが、武器なので、おそらくイベントカードだと思われる。
レオ様限定のイベントカウンターとかなら、2/1で5000カウンターとか余裕そう。
もし、そういうカードならば、大活躍楽しそうで何よりです。
ヴァイスシュヴァルツ | コメント:1 | トラックバック:0 |

DOG DAYSカード考察 その6

       

出た時相手ターン終了時まで3500アタッカー。
まぁ、悪くない。個人的には出た時4000アタッカーのほうが使いやすいイメージがあるけど、これはこれでいいと思う。中間的な何か。
ヴァイスシュヴァルツ | コメント:0 | トラックバック:0 |

花咲くいろはVol.2カード考察 その6

       

ベンチの称号3種で4500/5500。
じいさんの時にも言ったが、この作品でキャラ単作るなってほうが難しい。
ヴィクトリースパーク | コメント:0 | トラックバック:0 |
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