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らしんばん@うぇーぶ

アニメとカードゲームと稚拙な日記が生み出す腐界へようこそ。基本的に男の娘を全力推ししてますが、ノークレームノーリターンで(´・ω・`)

感想書いてる暇がないw

うーん、ちょっと今期のアニメの感想を書いてる暇がなさそうなんですわ。

ヴァイスの全国大会のための調整やら、期末試験の勉強とか、課題のために本読んだりとかetc・・

本当は化物語とか青い花とか色々書きたいのはあるのだがなぁ・・

とりあえず、今期は遊戯王をそのまま継続するだけにしておきます。
一応、恒例のアニメ評価とかはやるつもりですが。
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日記 | コメント:0 | トラックバック:0 |

戦国BASARAカード考察 その5



予想外に微妙なポジションで帰ってきた親方様。
まさかの2レベルっすかww
ただ、2レベルだけあって、能力としては申し分ない。
まずは、幸村がいるとき限定のタップして1000パンプ効果。
他にもこの手の能力を持ってるキャラがいるので、使いやすさはよく分かるだろう。
もう一つは1コスト以上のキャラに1000パンプ応援。
つまるとこ、幸村が常時10000になるよという話。
もちろん、1コスト以上のキャラに1000パンプ応援なので、1レベル帯のキャラにも1000パンプはできるが、そこでこいつの2レベルという厄介さが目立つ。
まぁ、1帯で1000上昇はやっぱり鬼なので、そこはさすがにブシも考えたのかというのが結論なのかな。
というわけで、幸村と親方様の2種類が出たので、総じて言えるのは、幸村ビートは強いよねってこと。常時1万越え+CXシナジーで1点飛んでくのに弱いわけがない。

ヴァイスシュヴァルツ | コメント:0 | トラックバック:0 |

KOFカード考察 その6



アテナ、行きまーす!な能力。
KOFでどれだけ使えるアテナが出るのかわからんので、化ける可能性があるカード。
ただ、早出しでも何でもないので、3コストでやるくらいならもっと別のことをしろと言いたい。
ちなみに、個人的に出すとしたら「アイギス&アテナ」ですが何か?w
ヴァイスシュヴァルツ | コメント:0 | トラックバック:0 |

KOFカード考察 その5



空間転移能力をお持ちのキャラ。
あくまで空いてる前列枠に移動するので、岡崎みたいにいろいろ悪いことができるわけじゃない。
つまるとこ、それほど強い能力でもない。
まぁ、終盤のサイド計算を色々ずらせるのはあるけど、それだけのためにこいつを入れるかといえば、そうではないだろう。
もう一つの能力のチラ見効果も微妙。
最後の1点が入るのか入らないのかみたいなところで、1枚どけられるのはいいことだが、その効果が使えるのは1回限り。
だったら、最初から1点回復効果とかそっちのほうを重視したほうがいいんじゃないの?という話。
ヴァイスシュヴァルツ | コメント:0 | トラックバック:0 |
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