らしんばん@うぇーぶ

アニメとカードゲームと稚拙な日記が生み出す腐界へようこそ。基本的に男の娘を全力推ししてますが、ノークレームノーリターンで(´・ω・`)

D.C.III〜ダ・カーポIII〜カード考察 その23

       

《生徒会》1枚につき500パンプと、CIP効果でトップ3まで見て1枚手袋に加える。
4面を《生徒会》で埋められるなら、11500とかなり固く、またCIP効果が何も弱くない。

とりあえず、盤面これで押さえて、回復イベント引っ張って終わりですよ(笑)
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D.C.III〜ダ・カーポIII〜カード考察 その22

       

《生徒会》回収と、控え室と自身を思い出飛ばし。

記憶作るなら超使い易い1枚だが、記憶使わないなら、かけがえ使ってろよな1枚でもある。

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しよ子といっしょカード考察 その1

       

エネ2枚タップする毎にリングに+500/+0の修正。
正直、レアリティの問題はあるのはわかるが、やっぱり「飛び跳ねるひな」を見るとなんとも・・・


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シャイニングブレイドカード考察 その15

       

サポート時にリングの《ココロ》にそのアタック中+500/+0の修正。ついでに、リングが《パン》ならそのターン中+500/+0の修正。
とりあえず、そのターン中とそのアタック中が混在するからややこしくなるが、つまるとこ《ココロ》《パン》持ってる奴で殴れば強いよってことらしい。
「恋の狩人ネリス」ならPA、5500、6000で殴れるとか何もんだよレベル(笑)

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シャイニングブレイドカード考察 その14

       

ベンチに《パン》と《ココロ》がいるなら4500/7500。

かなり緩い条件でパンプ可能であり、また、素のステータスもそこまで悪いわけではないので、非常に使いやすいカード。
ただ、《パン》を増やすと、月虹カグヤが育ちにくい。いっそ月虹抜いて《パン》型のビート作るのもありだと思う。

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